2008年12月アーカイブ
みなさん、冬コミ2日目お疲れさまでした。
まず、みなさんに謝らないといけないことがあります。
すみません、寝坊しました、その為に搬入が遅れてしまいました。
結局、搬入開始出来たのが10:30頃となってしまいました。
その時点で既に10名ほどの方に来て頂いていたみたいで、
なんとお詫びしてよいのか、本当に申し訳御座いませんでした。
(また、運営スタッフの方達へもご迷惑をお掛けしてしまい申し訳御座いませんでした。)
このお詫びは作品をより良い物へと仕上げる事で表していきたいと思います。
最後に29日の感想を。
良かった事、嬉しかった事:
・思っていたより多くの方に足を運んで頂けたこと
・「素人っていうレベルじゃねぇぞ!」という声(ネタ?)が聞こえたこと
・「期待しています!」という趣旨の声援を頂けたこと
・完売したこと&帰りの鞄が軽かったこと
悪かった事、へこんだ事:
・寝坊したこと、搬入が遅れて迷惑をかけてしまったこと
・早くに完売してしまい、十分な枚数を用意出来ていなかったこと
驚いた事:
・大学時代の友人を訪ねて行ったら「今日も会社で仕事しています」と知らされたこと
・知り合いが某大手サークルのメンバーだというのを知ったこと
・大学時代の先輩が女性連れて見に来てくれたこと...べ、べつに羨ましくなんかないんだからね!!
まず、みなさんに謝らないといけないことがあります。
すみません、寝坊しました、その為に搬入が遅れてしまいました。
結局、搬入開始出来たのが10:30頃となってしまいました。
その時点で既に10名ほどの方に来て頂いていたみたいで、
なんとお詫びしてよいのか、本当に申し訳御座いませんでした。
(また、運営スタッフの方達へもご迷惑をお掛けしてしまい申し訳御座いませんでした。)
このお詫びは作品をより良い物へと仕上げる事で表していきたいと思います。
最後に29日の感想を。
良かった事、嬉しかった事:
・思っていたより多くの方に足を運んで頂けたこと
・「素人っていうレベルじゃねぇぞ!」という声(ネタ?)が聞こえたこと
・「期待しています!」という趣旨の声援を頂けたこと
・完売したこと&帰りの鞄が軽かったこと
悪かった事、へこんだ事:
・寝坊したこと、搬入が遅れて迷惑をかけてしまったこと
・早くに完売してしまい、十分な枚数を用意出来ていなかったこと
驚いた事:
・大学時代の友人を訪ねて行ったら「今日も会社で仕事しています」と知らされたこと
・知り合いが某大手サークルのメンバーだというのを知ったこと
・大学時代の先輩が女性連れて見に来てくれたこと...べ、べつに羨ましくなんかないんだからね!!
お久しぶりです、プログラマのsinです。
いや~、本当に久しぶりで申し訳ない
さて、今年も冬コミが始まりましたね!って1日目はもう終わっちゃってますね!しょぼーん
私事なのですが、周りの会話で「冬どうする?」って聞き始めると、
(あぁ~、もう今年も終わりかぁ、早いなぁ)と思い、そこでやっと冬という季節がやってくる事を思い出します。
ちょっとだけ季節感がずれている気がしなくもないです。
でもね、「冬どうする?」と「今年の冬コミは当選しましたか?何を配布or販売するのですか?」ってのは同義だと思うのさ
当然、「夏どうする?」は夏コミのことだよ?
間違っても「今年の夏は海外でバカンスさ!」なんて答えは言っちゃだめだよ?黄色い救急車呼ばれちゃうよ?
はい、話がそれたところで今回のスクリーンショットはこちら!
・ガジェットがたくさんいますね
・殴ってます
・誘爆もします
いや~、本当に久しぶりで申し訳ない
さて、今年も冬コミが始まりましたね!って1日目はもう終わっちゃってますね!しょぼーん
私事なのですが、周りの会話で「冬どうする?」って聞き始めると、
(あぁ~、もう今年も終わりかぁ、早いなぁ)と思い、そこでやっと冬という季節がやってくる事を思い出します。
ちょっとだけ季節感がずれている気がしなくもないです。
でもね、「冬どうする?」と「今年の冬コミは当選しましたか?何を配布or販売するのですか?」ってのは同義だと思うのさ
当然、「夏どうする?」は夏コミのことだよ?
間違っても「今年の夏は海外でバカンスさ!」なんて答えは言っちゃだめだよ?黄色い救急車呼ばれちゃうよ?
はい、話がそれたところで今回のスクリーンショットはこちら!
・ガジェットがたくさんいますね
・殴ってます
・誘爆もします
以上、徹夜明けのsinでした。
長いこと間空いてしまってスミマセン...
真弓です。
これまでの間、モーションのブラッシュアップやマップコリジョンの調整などなど
非常に地味~な作業をやっていました。
なにぶんゲームのデータ全てを作るのは初めてなので、試行錯誤の連続です。
sin君のほうもエフェクト追加の他、ファイル周りやスクリプト周りなどやはり...地味な作業でしたね...。
とは言え、ベース部分を固めるのは重要なこと。そしたら一気に進めますな。
さてさて、冬コミに参加します。
トップにも書きましたが、12/29(2日目)月曜日 西地区"よ"ブロック-26aとなります。
配布物はNumberS体験版の予定です。
スバルさんがマップ内を駆け回り、ガジェットをバコバコ倒す感じとなります。
お手にとって頂ければ幸いです。
~~
おまけ スバルさん表情集
キリッ
凛々しく!
ふわぁ
ゲーム中のスバルさんは表情豊かです。
真弓です。
これまでの間、モーションのブラッシュアップやマップコリジョンの調整などなど
非常に地味~な作業をやっていました。
なにぶんゲームのデータ全てを作るのは初めてなので、試行錯誤の連続です。
sin君のほうもエフェクト追加の他、ファイル周りやスクリプト周りなどやはり...地味な作業でしたね...。
とは言え、ベース部分を固めるのは重要なこと。そしたら一気に進めますな。
さてさて、冬コミに参加します。
トップにも書きましたが、12/29(2日目)月曜日 西地区"よ"ブロック-26aとなります。
配布物はNumberS体験版の予定です。
スバルさんがマップ内を駆け回り、ガジェットをバコバコ倒す感じとなります。
お手にとって頂ければ幸いです。
~~
おまけ スバルさん表情集
キリッ
凛々しく!
ふわぁ
ゲーム中のスバルさんは表情豊かです。
髪も 乳 も揺れます!
が、画面内では...小さい!
が、画面内では...小さい!